虽然龙腾世纪:影幛守护者作为系列最新作未能在发售后立刻取得理想中的成绩,但龙腾世纪系列还是有着不少忠实玩家的,他们对系列作品独特延续性有着自己的看法,例如龙腾世纪:审判中并没有机会看到自己在初代游戏龙腾世纪:起源里创作的主角登场。
近日前BioWare开发者也是龙腾世纪系列的主创David Gaider,在社交媒体“Bluesky”上发布了一些列关于龙腾世纪系列的开发秘闻。其中就提到了BioWare其实早已有让灰袍守护者、费罗登的英雄,也就是龙腾世纪:起源中玩家创造的主角在龙腾世纪:审判中登场的设计,但最终在游戏上线前取消了这一计划,转而添加了一位名叫Stroud的角色。对此David Gaider表示“这是一个资源问题,而资源永远不够用”。
在龙腾世纪:审判第五章的故事“深入谜团Here Lies the Abyss”中,主角一行人在遇到危机时无意间传送到了影界,而伴随主角身边的正是2代主角霍克和Stroud可基于玩家在初代游戏中的选择,如果让主角当国王,则出现在游戏中的就是初代队友阿历斯泰,玩家将在游戏中选择一人留下殿后被选择的人极大概率会死亡。
因此Stroud这位角色的存在,会使得游玩了系列前3部游戏的玩家轻松选择拯救自己在前代作品中所扮演的主角,而没有了那种需要权衡的纠结和遗憾。