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像物理学家一样思考光的轨迹
“灯塔”游戏模式实际上非常简单:在灯泡中引导电灯并将其拖动到灯塔。光线不会转动,因此您必须设置一个棱镜来反射和转动。
尽管级别不多,但随着您的返回,它变得越来越复杂,并且设置了越来越多的道具和障碍。从棱镜的数量和位置到多个灯泡和多个灯塔之间的电气和光学调度,没有经过仔细的安排和计算就无法通过。
我以为我要画手指
在“灯塔”中,有时棱镜的数量不足以完成电力传输。电光一发射出,就必须及时调整棱镜的位置和反射方向。再加上诸如电池泄漏和障碍道路移动等障碍,掌握发电时间和爆破手速特别重要。
甚至随机点也必须克服
让人们抓挠头的一件事是,灯泡每次发光时都会用一个点显示,但您无法控制它的电量。距离越远,对点的控制要求越高。意外的电源很容易被消耗掉,如果灯塔的电源不足,则必须重新启动游戏。
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画面简洁美观,给玩家带来一种清爽的感觉。
为场景搭配了舒缓的音乐,给玩家带来轻松的游戏体验。
各种益智游戏,使用许多不同的道具将电能传递到塔顶的灯。
3D图片具有圆润的边缘和角落,音乐优美,展现了轻松减压的最大乐趣。
精心设计了不同种类的关卡,难度逐渐上升,给玩家带来极致的烧脑体验。
关卡中的任务有所不同,某些关卡中的障碍物也随机出现,以增加游戏难度。
游戏的画风有些纪念碑谷的意思,这类画风都能够让玩家对这类意境性的游戏有着不错的感官,游戏的玩法是通过光折射来点亮熄灭的灯塔最新版。
同时游戏中的四个章节名字也对应了四个藏族的山神,同时也是神山,配合游戏主题,能让人感受到游戏中想要表达的那不断挑战,突破自我的意义。
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