小花园
介绍:装饰悬崖城市,提升城市的美感。
效果:美感值20
材料:物质×1、水资源×1、20资金
开放的田地
介绍:增加食品产量,需要以水来灌溉。土壤肥沃值会影响生产效率。
岗位及产出:工作地点×2;生态资源×1
材料:水资源×2、粮食×1、50资金
太阳能板发电站
介绍:在阳光充足的地方就可以进行发电。
岗位及产出:工作地点×1;电能×15
材料:物质×2、100资金
风力发电站
介绍:在风能充足的地方就可以进行发电。
岗位及产出:工作地点×1;电能×8
材料:物质×3、100资金
蓄电站
介绍:发电站生产出来的能源供过于求,这多余的部分就会转入蓄电站,当城市能量不足的时候,蓄电站就会释放储存的能源供给给城市。
岗位及产出:工作地点×7
材料:物质×6、200资金
中高层住宅
介绍:为新定居者提供住所。
居住量及效果:住客×25;美感值4
材料:物质×10、140资金
介绍:装饰悬崖城市,提升城市的美感。
效果:美感值40
材料:物质×2、水资源×2、40资金
卸货平台
介绍:允许从轨道站接收太空船,一艘太空船可以容纳25名移民。
效果:美感值3
材料:物质×15、350资金
介绍:为住宅和工业提供清洁的地下水。
岗位及产出:工作地点×5;水资源×2
材料:物质×7、200资金
介绍:为居民提供各种各样的技术,来提升城市的生产力。
岗位及产出:工作地点×15;教育×25
材料:物质×25、800资金
介绍:提供法律和秩序。
岗位及产出:工作地点×2;公正×310
材料:物质×10、500资金
大型办公楼
介绍:提供稳定的被动利率,增加人口和能源。
岗位及产出:工作地点×36;美感值×4
材料:物质×38、1600资金
介绍:允许与其他悬崖城市进行商贸。每次最多进行14个单位的买卖。另外也可以透过桥接接收移民。
效果:美感值×3
材料:物质×30、500资金
回收厂
介绍:回收被拆除建筑物的废料,将它们转化为建筑材料。
岗位及产出:工作地点×2;生态-5
材料:物质×5、400资金
介绍:为新定居者提供住所。
居住量及效果:住客×15;美感值2
材料:物质×5、70资金
室内田地
介绍:增加食品产量,需要以水来灌溉。土壤肥沃值会影响生产效率。
岗位及产出:工作地点×2;生态资源×3
材料:物质×1、水资源×2、粮食×1、70资金
介绍:装饰悬崖城市,提升城市的美感。
效果:美感值120
材料:物质×6、水资源×6、180资金
核电站
介绍:高效的发电站,对生态环境有害。
岗位及产出:工作地点×30;生态-20
材料:物质×30、1200资金
飞机场
介绍:允许生产小型和大型飞机,作为不同悬崖城市之间的交通连接点。
岗位及产出:工作地点×10;飞机×5
材料:物质×20、1000资金
交易门户
介绍:允许悬崖城市与其他城市交易。每天驳船到达,它可以带来订购的材料和发出货物。
效果:美感值30
材料:物质×30、700资金
住宅小区
介绍:为大量新定居者提供住所。
居住量及效果:住客×55;美感值7
材料:物质×15、220资金
大型花园
介绍:装饰悬崖城市,提升城市的美感。
效果:美感值80
材料:物质×4、水资源×4、120资金
介绍:为核电站提取铀,对生态环境有害。
岗位及产出:工作地点×15;生态-10
材料:物质×5、500资金
介绍:保障居民的健康。
岗位及产出:工作地点×15;医药值180
材料:物质×8、300资金
市政厅
介绍:记录城市指标,允许申请和偿还贷款,以及将无人机发送到其他城市。
岗位及产出:工作地点×10;公正值160
材料:物质×20、700资金
娱乐中心
介绍:为居民提供广泛的娱乐活动。
岗位及产出:工作地点×40;娱乐值250
材料:物质×40、1000资金
城市广场
介绍:为居民提供活动放松的地方。
岗位及产出:工作地点×2;娱乐值70
材料:物质×2、水资源×1、200资金
介绍:存放所有原材料和产品的地方。该城市第一个仓库提供了一套资源和3架无人货机。
岗位及产出:工作地点×4
材料:物质×5、300资金
介绍:挖掘用于建筑和工业的矿物质,对生态环境有效。
岗位及产出:工作地点×5;生态-5
材料:物质×10、300资金
3D打印中心
介绍:消耗物质作为加工材料,生产各种家用产品。
岗位及产出:工作地点×5
材料:物质×12、400资金